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ここの@パーティでのオススメ職組み合わせをみんなで考えていきます。 意見&感想などは↓のコメントフォームで サポート系 商人+賢者 賢者のベホマラーやザオリクなどのサポートに加え商人のマホアゲルによるMP供給&MP回復が使え、鼻もある。それにイオナズンやたいあたり など最低減の火力は兼ね備えている。 重火力系 ソルジャー+バンパイア 最高火力のソルジャーのMP切れが激しいという欠点を改善したもの。きゅうけつやアスピルを駆使すれば良い。 その他 名前 コメント
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(このページは一般の方でも編集可能です) 最初はアサシンです。 なぜならば、 この鯖は転生した後は、職業を変えられるので 転生する前アサシンだとしても、転生後はホワイトスミスに転職可能です。 よって、転生職を作るなら、 まずアサシンを作り、ジュピ1Fでグリム。 その後、転生して、自分の本当になりたかった職業になると良いともいます。 各職業の需要 【エタノビ】 がんばれ。 【Sノビ】 大抵はINT型。 Lv250でs2ノビ盾を装備すると同レベル帯では最強になる。 その後は追い抜かれる一方ですが。 催眠術師の杖のおかげでMATKは高い。 カートがあるのが良い。 【忍者】 大抵はINT型。 アイテム消費はあるものの連打出来るためそこそこ。 【ガンスリ】 コインで当てましょう。 【拳聖】 初回から属性が持てるのでオススメ。 テコンの状態でランキング入りすれば育成が楽になる 【リンカ】 ベースレベルの高さからエスマはやたら強い…が固定詠唱がある。 【LK】 DEF100目指しやすい。 インデュアがあるので一応MDEF100も到達可能。 【パラ】 s2盾ではAGやRSが使用できないのでご注意を。 【廃WIZ】 3大魔法とJTに固定詠唱がついたけど強いものは強い。 他の魔法職と違いマジッククラッシャーで聖属性とも戦える。 【教授】 LPが欲しい人は欲しいかと。 阿修羅にSPを供給したりスパイダーで足止めしたり。 【スナイパー】 矢を消費しないので各種1本持っておけば十分。 Gvでアンクル大活躍。 【雷鳥】 ブラギでディレイを0にしたり。 タロットも意外と使える。 【WS】 グリードでアイテム集め向き。 血斧やカートブーストで歩く速さは最速。 【クリエ】 フルコートが欲しいときは欲しい。ただし集めるのが面倒。 ホムはS2マフラーで出せる様になってるので微妙なところ。 アシデモはMATKでなくINT依存なので集める苦労の割に劇的な強さはない。 スリム白ポ作成のために作るのも悪くない。 【AX】 EDPはやはり強い。 二刀が主流だがフリオニcがないとろくに当たらない敵も居るため クリ型で何でも当てるのも悪くはない。 【チェイサ】 スナッチャー仕様でアイテム採取に超便利。 盗作で魔法が撃てて弓も持てて短剣で殴れる人。悪く言えば器用貧乏。 集めるのが面倒でコートをする人があまり居ないので対人で脱衣は結構使える。 【ハイプリ】 魂を貰えれば、WIZに負けないHLの威力。 アスムは偉大です。 【チャンプ】 阿修羅には固定詠唱があります。
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最強厨用 メルセデス 厨2用 デーモンスレイヤー 効率厨用 メイジ・バトルメイジ・クロスボウマスター・キャノンシューター 火力厨用 ボウマスター・メカニック 需要厨用 戦士系全般・ビショップ・バイパー 移動だるい奴用 シャドー・ナイトロード・ワイルドハンター マゾ用 酷く・あららーん 玄人・英語できる奴用 アラン・エヴァン・デュアルブレイド 初心者はクエストで詰む
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メニュー バンク杯とは バンク杯イベント 外部リンク バンク杯スプレッドシート 天鳳 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ここを編集
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大会(予定) ・バンク杯リーグ戦 不定期に行われる総当り戦。 レギュレーションは通常時のバンク杯ルールに従って参加者を募り、それに応じた規定試合数を消化して優勝を争う大会。 ・各種タイトル戦 参加者が自由に大会ルール等を企画し、タイトル戦を行う。 ※総当り戦を組む場合、人数に応じたリーグ分けをします。 例:13人参加 → 4人4人5人の3つのリーグに分け各リーグ1位の総合得点で順位を決定 4人リーグ 1 2 3 4 A B C D 5人リーグ 1 2 3 4 5 A - B - C - D - E -
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FEZ運営チーム人物名鑑 2021-12-12 (Sun)現在 ※総合評価ランキング昇順、個人の詳細は各個別ページへ ※総合評価ランキングの数値は管理人ティファリス視点です ※ネタ程度に御覧下さい FEZ運営チーム人物名鑑人物名 総合ランク 歩兵 建破 裏方 素行 発言 簡易備考 GMウチヤマ A87 C A C A A 運営チームのムードメーカー オベリスク破壊に積極的 GMぱぱんだー B74 C C B A C 運営チームのマスコット的存在 素性は謎に包まれている GMポルヌ B71 B C C A E 運営チームの弄られキャラ 村田ァ!! ぱんさん C63 E D D A D ゲームポットの何でも屋 FEZに関しては初心者 評価基準 総合ランク (歩兵、建築破壊、裏方、素行、発言力、管理人見解などを含め、100点満点で数値化) S スコア100 A スコア80~99 B スコア70~79 C スコア60~69 D スコア50~59 E スコア0~49 歩兵 (キル、デッド、PCダメなどを加味し評価) S 前線影響力が猛烈に高い PCダメ25000以上 A 前線影響力が非常に高い PCダメ20000前後 B 前線影響力が高い PCダメ18000前後 C 並以上の実力で、前線維持に貢献 PCダメ14000前後 D 歩兵戦が得意ではない、脱初心者クラス PCダメ10000前後 E 初心者クラス、要特訓 PCダメ5000前後 建築破壊 (敵建築破壊意識の高さ、自軍建築物防衛の意識の高さ、建築ダメージを加味し評価) S オベリスクを意識した立ち回りをし、自軍オベリスク防衛、敵オベリスク破壊を最優先で進軍する 建築ダメ20000以上 A オベリスクを意識した立ち回りをし、敵建築物は率先して破壊する 建築ダメ15000前後 B オベリスクを意識した立ち回りをし、敵建築物破壊に一役買う 建築ダメ10000前後 C オベリスクを意識した立ち回りができる 建築ダメ7000前後 D オベリスクよりも敵歩兵に夢中 建築ダメ4000前後 E オベリスクを完全に無視し、狙うは敵の首ただ1つ 建築ダメ2000以下 裏方 (召喚獣の上手さ、裏方のスムーズさ、配布、イベントなどを加味し評価) S 建築や召喚を最重要視し、臨機応変に対応することができ、更に物資の配布やイベントにも積極的である A 建築や召喚を重要視し、臨機応変に対応することができる B 建築や召喚を重要視し、上手くこなすことができる C 建築、召喚の基礎を理解している D 建築や召喚が不得意、もしくは殆どやらない E 建築や召喚を一切しない脳筋 素行 S FEZの為に尽くしており、運営チームの誇りと慕われるレベル A FEZの為に頑張っており、FEZユーザーに対し好印象 B FEZの為に頑張っており、FEZユーザーに対し悪い印象はない C 特に痛い発言は見当たらない D 多少痛い発言や行動が見受けられる人物 E 痛い発言や行動が多々見受けられる基地外 発言力 (カリスマ性、言ってる事とやっている事がチグハグではないかを加味し評価) S カリスマ的存在 A 発言に重みがあり、発言により動く人数が多い 次期カリスマ候補 B 発言に重みがある 部隊長クラス C 良い発言をし、戦争勝利やPS向上などに一役買う D これといって発言力はない E 言ってる事とやっている事がチグハグで、実力もない口だけ千人長、又は弄られキャラ 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前 ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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ここでひとつ。FEZの今後とは?みなさんで議論を深めて行きましょう。
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ここを編集 ファンタジーアースゼロ FEZ公式 FEZ Wiki ゲブランド Wiki ネツァワル Wiki ホルデイン Wiki エルソード Wiki カセドリア Wiki
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※更新中 和田的FEZ職一覧 ティファリス和田が監修する、主に初心者~初級者向けの職解説です。 戦争で活躍したいが思うように動けない人へのアドバイス等もあります。 中級者以上の方はネタ程度に御覧下さい。 ウォーリア 大雑把な武器と重鎧を身に纏った、近接特化の職業。 耐性が高く、接近戦が得意。 固有スキルのエンダーペインは攻撃を食らっても怯まないという優れモノ。 接近さえすれば、少ないPw消費で高火力攻撃を叩き出せる。 裏を返せば、射程が短く接近するには味方との連携が必要不可欠という事。 戦闘の距離感を掴む為にも、初心者~初級者にオススメな職業である。 固有スキル:エンダーペイン 一定時間、敵の攻撃に怯まなくなる。強制仰け反り攻撃には効果なし。 スカウト 短剣、弓、銃を持つ、癖が強い職業。 固有スキルのハイドは一定時間自分の姿を消すという面白いスキル。 短剣はこのハイドを駆使した奇襲が得意で、強力な状態異常攻撃が可能。 弓は弾幕面で、銃は味方へのアシストで戦争に貢献する事ができる。 一見使いやすそうだが、ゲームシステム上非常に難しい職業の1つである。 固有スキル:ハイド 一定時間、自身の姿を消す。ハイド中は移動速度、ジャンプ力、耐性がダウン。 ソーサラー 文字通りの魔法使い。 敵を燃やしたり、凍らせたりする事ができ、主戦場の要になる職業。 比較的長い射程を持ち、火力もそこそこ高い。どんな局面にも対応が可能な万能キャラクター。 しかし敵を狙って撃つ必要がある為、ある程度の練度が必要。 短所は固有スキルの詠唱が切れてしまうと弱い魔法しか唱えられなくなる事と、スキルの燃費が悪い事。 Pwの管理が難しく、上手くスキルを使わないとすぐガス欠になってしまう。 固有スキル:詠唱 効果時間中、強力な魔法が撃てるようになる。 フェンサー 蝶のように舞い蜂のように刺す職業。 カウンタースキルや回避スキル、魔法を無効化するスキル、強制仰け反り攻撃など多彩なスキルを持つ。 フィニッシュスラストは守備力の高い職業に対しても、高いダメージを与えられる。 使いこなせれば理論上最強職だが、使いこなすには経験、センス、反応速度が必要である。 短所は操作が非常に難しいのと、範囲攻撃スキルがない事、建築物には全くダメージが通らない事。 セスタス 建築物破壊のスペシャリスト。 また建築物を修理したり、建築物からHPを吸収する事が可能。 アロータワーをも著しく強化できるので、初心者でも戦争に貢献できる能力を持つ裏方最強職。 歩兵面では劣化ウォーリアとなり、使いこなすにはある程度の練度が必要。 1戦争に1~2名欲しいが、多すぎても困る職業である。 職業詳細 ウォーリア職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 片手ウォーリア A90 A E D A C A タンカー的な存在でいれば前線が安定する 両手ウォーリア B70 C C B C A E 移動攻撃スキルを複数所持し機動力と火力を併せ持つ 大剣ウォーリア B75 D D A D C E 火力の高さはFEZで一番 Hbウォーリア B70 E E B B D C 必要に応じて武器を持ち替える事ができる上級者向けスキル構成 スカウト職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 短剣スカウト C65 E E D E C A 上級者向け 荒らし能力はFEZで一番だが、ウォーリアに弱いスカウトなのに射程が短いという非常に難易度の高い職業 パニスカウト E35 C E B E C E パニッシングストライクしか使わないスカウトの事 単体火力は高いが個人的にはオススメしない 弓スカウト C65 E A E D E C 上級者向け 弾幕職で牽制のしやすさ、射程の長さはFEZで一番だが、火力が低くダメージ被りには細心の注意が必要 銃スカウト C60 C B E D E C 中級者向け 煙幕、相手の火力を下げるなどアシスト系スキルが多い Hbスカウト B70 E C E D C C 必要に応じて武器を持ち替える事ができる上級者向けスキル構成 ソーサラー職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 火ソーサラー C65 C C B D E C 中級者向け 火力は高いがソーサラーにしては射程がやや短い 氷ソーサラー A90 B C D C E A 敵の動きを遅くしたり、敵を凍らせて足止めをする事ができる前線の要 雷ソーサラー C60 C B C C E D 上級者向け 強力な高低差無視のスキルを有する 隕石ソーサラー E40 E B C C E D 変則的な高低差無視スキルを有するが狙って当てるのが難しい 隕石皿やるなら雷皿やれ 重力ソーサラー E30 D C D C E C 範囲設置鈍足スキルを持つが、重力皿やるなら氷皿やれ 盾ソーサラー C65 C C C C E C 強力な自衛バリアスキルを有する サブスキルによって特攻も可能 その他職業名 オススメ度 扱易さ 射程 火力 耐性 機動 貢献 簡易備考 フェンサー D50 E E B C A E 超上級者向け 多彩なスキルを持つテクニカルな職で使いこなせればタイマンに強いが、操作が非常に難しい セスタス C65 D D C C B B 建築物の回復、建築物強化ができる唯一の職 歩兵では劣化ウォーリア 評価基準 オススメ度 (ティファリス和田がオススメする職業、100点満点で数値化) S スコア100 A スコア80~99 B スコア70~79 C スコア60~69 D スコア50~59 E スコア0~49 扱易さ (汎用性が高く初心者でも扱える職かどうか) A かなり扱い易く、初心者で扱えなくてもある程度は役に立つ職業 B 扱い易く、歩兵戦が苦手な人にも C 標準的な扱い易さ D 難易度が高く、プレイヤースキルがある程度必要 E 難易度が非常に高く、かなりのプレイヤー練度が求められる 射程 (射程の長さ) A 射程が非常に長い B 射程が長い C 標準的な射程の長さ D 射程がやや短く、相手に接近する必要がある E 射程が非常に短く、相手に接近しないと空気 火力 (瞬間ダメージの高さ) A かなり高く、命中させればキルに繋がる B 中々高く、命中させれば相手は嫌がる C そこそこ高い D 火力が低く、HPが満タンの敵に当てても怯まない E ダメージに関しては敵に怖がられない 耐性 (被弾した際のダメージ量) A 守備力がかなり高く、タンカー的存在 B 守備力がなかなか高く、1~2発程度被弾してもへっちゃら C 標準的な守備力 D 守備力がやや低く、立ち回りが難しい E 守備力が低く、かなり立ち回りが難しい 機動力 (高いと隙のない攻撃ができ、移動攻撃スキルで奇襲、撤退がしやすい) A 移動攻撃スキルを複数持っており、相手に的を絞らせない B 実用的な移動攻撃スキルを持っている C 移動攻撃スキルを持っている D 移動攻撃スキルを持ち合わせていない E 足の止まるスキルが多く、立ち回りが非常に難しい 貢献 (キルアシストのしやすさ、味方救助のしやすさ) A 戦場にいるだけで相手に警戒される B キルアシストや救助をするスキルが多く、いれば味方にありがたがられる C 標準的なアシスト力 D アシストするスキルが少なく、味方との連携が必要 E アシストをするスキルが非常に少なく、アシストされる側 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前 ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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ちゅうい S→STR V→VIT F→FAI I→INT A→AGI D→DEX 一応個人的に色々なキャラを作ったことからでた結論 とりあえず金もないしソロきついしどーすんだよ編 F Vヒーラー 金がなくてもどうにかなり手抜き装備でもPTが組める最高の職業 ただしニートタイムは過疎すぎるため組むのが困難とされるのが難点 だってソロできませんし A=SもしくはS Aガンス まずこれさえしとけば間違いはない 序盤のある程度のボスもS、A装備揃えておけばまずオールマイティにバフ無しで倒せるし ある程度STRが完成してくれば効率がどんどん上がるし葡萄用にも使える 器用貧乏なため後半ではボス狩り等ではウィークネスをする仕事しかなくなるがソロでは一番向いていると思われる 装備も金もまだあんまないけど自家養殖でレベル上げたいよ編 基本的に別個に支援用ヒーラーもあることとする @葡萄(☆3-7) S=Vエクス 竜巻さえありゃおk 目安defは混みで400あればヒールいらずで余裕の完走可。 S Vガンス バフ込でS120にパッシブ&ハウル10サバイブ10に+4デザートイーグルの猛烈2つ刺しあれば1確可能 耐久力もバフと装備次第で300こえると楽 VIT多めならバーストでいけるが燃費は悪い S Vソード&MK 50以降の属性剣もってラインスラッシュしてりゃ楽々防衛できる MKなら火範囲とってりゃ楽だがAGIじゃないとこの先は火範囲の活躍の場が少ない @不死の魔物(☆4-4) S AもしくはA Sガンスもしくはアサ 装備次第ではガンマンまで余裕で食えるが以降は腕次第A>Sのが安定度は高い アサならまとめやすい光剣はいる ある程度資金溜まってきたし本格的なの作りたいよ編 S=DもしくはS V=Dガンス ある程度装備を揃えることができ尚且つヒーラーがいるという条件が揃えばボス狩りまくって経験値、金銭ともに超時給を叩きだせるのはこれ ただし武器、防具ともに最低限の強化やHP補強しないとすぐ転がるので資産に余裕ができるまで手をだしてはいけない諸刃の剣 ある程度育てば即金欲しければソロでガロン防衛で1分で8kとか軽い・・・・・が 運次第で結晶でるんじゃないかと1分でクイーンウィリーをしばくのをループする方が稼げる場合もある 確かに夢いっぱいのSDガンダムだが初期投資がかなりかかるため取っ付きにくい 上記理由により1stには向いてない D Iマジシャン これも上記のSDガンダムより火力はおちるが無詠唱でボルトの乱れうちと夢のある職 ただしこちらは根源結晶をはめた装備がないとINTをかなり削ることになるので火力は落ちるが一応無詠唱に到達はできる ボスソロによる逃げうちなら現状これが一番火力もあり楽 もちろんペアでもうまいがあくまでもSDガンダムの前では火力はイマイチだが他職と比べると申し分ない ついでに根源付装備完成品で15M~ こちらも金かかるので作るなら1stで金ためてから 今はプレイしてないけど暇だからある程度わかりやすく書いておいた